quarta-feira, 31 de março de 2010

Revisão Concluída, Inicio da Terceira Etapa

Hoje dia 31 de março finalizei a revisão da segunda etapa. e estou dando início a Terceira etapa do projeto.



Nesta terceira etapa, com base em todas as alterações realizadas na segunda etapa do projeto será criado um "módulo base" que servirá de template para todas as aventuras que serão construidas para rodar no sistema do pindorama.

O deadline desta terceira etapa é de 3 meses.


Dentro do módulo base os seguintes sistemas serão criados:


- Sistema de efeitos visuais no corpo do jogador(chapéus, e armas nao equipadas ficarão a mostra no corpo do jogador) no mesmo estilo do jogo dragon age.

- Novas classes de prestigio (as classes atuais do projeto são alterações das classes originais)novas classes serào implementadas para o projeto e seus scripts ficarão dentro do módulo base.

- Templates para quests

- Sistema de auto save para mundos online e para campanhas single player

- Sistema de Henchmans e companheiros mais interativos

-(talvez) Sistema de IA mais avançado

- Sistema simplificado de idiomas entre as raças (para mundos online)

- Sistema que desafie o jogador versus o meio ambiente (no pindorama os perigos da mata nao necessariamente precisam ser criaturas)

- Sistema de Craft

- Sistema de pseudo heartbeat para um processamento menor em checagens necessárias

- Sistema padrão de subraças ( ex: brancos podem ser Lusitanos, Flandrinos, Francos e afins...)

Outros sistemas poderão ser adicionados além dos listados acima.

a cada sistema concluído uma nova postagem será escrita

abraços
até lá!

terça-feira, 23 de março de 2010

terça-feira, 16 de março de 2010

Segunda etapa concluída

A segunda etapa do projeto está concluída.


Terminei as cabeças femininas, que por sua vez deram mais trabalho por causa de um bug que faz com que o pescoço fique muito grande.

Como a segunda etapa foi concluída um mês antes do previsto me sobrará tempo para uma revisão e pequenos ajustes de ultima hora.

Nesta etapa foram feitas as seguintes alterações:

-Alterada as aparencias raciais e status de cada raça

-Criado um backup das aparencias originais para consulta e referencias

-Criado roupas iniciais dos personagens baseada na classe e outras para serem selecionadas ao criar o personagem

-Alterações nas raças, nome e descrições

-Loadscreens load e save

-Criado Package das classes (revisar)

-Alterações nas classes e classes de prestigio, nomes e descrições

-Alterações nos companions e familiares

-Adicionado novas propriedades para itens

-Novo "phenotipos" e animações

-Modificacao nas armas e feats

-Magias epicas de summon dragon knight e mummy dust (alteradas para um tema brasileiro)

-Alterado os tipos de doenças

-Portraits

-Novas cabeças

-Renomeadas magias com nomes fora do padrão



ao final de abril a terceira etapa será iniciada... enquanto isso revisarei a segunda etapa.