domingo, 31 de outubro de 2010

Terceira etapa 50% concluída

Olá, venho hoje mostrar o que já foi feito da terceira etapa do projeto.

- Criado o sistema de fome, sede, e cansaço  (Este sistema funcionará em algumas areas do jogo principalmente na mata para mostrar as dificuldades em que os exploradores passaram)
 integrado a este sistema o jogador deverá caçar e pescar sua comida além de procurar água para reabastecer seu cantil além disso terá também de adquirir madeira para criar uma fogueira para fazer seu alimento e também montar acampamento para poder descançar.

- Criado um sistema de Herbalismo: com base nos pontos na perícia herbalismo o jogador poderá detectar plantas no cenário e criar poções e ate mesmo usar as plantas diretamente.

- Criado um sistema que controla a moral dos inimigos em batalha, e com base nisso eles podem fugir da luta quando sentem que estão perdendo ou seu líder for abatido.

- Criado o sistema de morte do personagem do jogador e companheiros ( se o personagem do jogador morrer e algum companheiro permanecer vivo após o combate o personagem do jogador se recuperará e levantará, caso o companheiro do jogador seja morto em batalha e o personagem do jogador continuar vivo após a batalha ele poderá levantar e recuperar seu companheiro

- Criado um sistema de regeneração dos pontos de vida do personagem e companheiros quando estiverem fora da batalha ( com base no nível do jogador + a cada 5 pontos na pericia cura)






Feliz dia do Sací...