Olá, venho hoje mostrar o que já foi feito da terceira etapa do projeto.
- Criado o sistema de fome, sede, e cansaço (Este sistema funcionará em algumas areas do jogo principalmente na mata para mostrar as dificuldades em que os exploradores passaram)
integrado a este sistema o jogador deverá caçar e pescar sua comida além de procurar água para reabastecer seu cantil além disso terá também de adquirir madeira para criar uma fogueira para fazer seu alimento e também montar acampamento para poder descançar.
- Criado um sistema de Herbalismo: com base nos pontos na perícia herbalismo o jogador poderá detectar plantas no cenário e criar poções e ate mesmo usar as plantas diretamente.
- Criado um sistema que controla a moral dos inimigos em batalha, e com base nisso eles podem fugir da luta quando sentem que estão perdendo ou seu líder for abatido.
- Criado o sistema de morte do personagem do jogador e companheiros ( se o personagem do jogador morrer e algum companheiro permanecer vivo após o combate o personagem do jogador se recuperará e levantará, caso o companheiro do jogador seja morto em batalha e o personagem do jogador continuar vivo após a batalha ele poderá levantar e recuperar seu companheiro
- Criado um sistema de regeneração dos pontos de vida do personagem e companheiros quando estiverem fora da batalha ( com base no nível do jogador + a cada 5 pontos na pericia cura)
Feliz dia do Sací...
Desafios na Terra de Santa Cruz
Projeto do MOD do jogo neverwinter nights utilizando uma tematica brasileira
domingo, 31 de outubro de 2010
quarta-feira, 22 de setembro de 2010
domingo, 12 de setembro de 2010
Aniversario do projeto
Olá, hoje o projeto pindorama comemora seu primeiro aniversario.
passou tão rápido, realmente o tempo voa...
em homenagem ao projeto, hoje eu dedicarei as proximas 24 horas totalmente ao projeto. espero que eu consiga apartir de hoje voltar a ficar em dia com o cronograma :)
portrait criado por dreama
passou tão rápido, realmente o tempo voa...
em homenagem ao projeto, hoje eu dedicarei as proximas 24 horas totalmente ao projeto. espero que eu consiga apartir de hoje voltar a ficar em dia com o cronograma :)
portrait criado por dreama
segunda-feira, 9 de agosto de 2010
Bugs e Atrasos
Olá, depois de terminar o primeiro beta, eu mesmo detectei uma série de bugs nao detectados na segunda etapa.
Resolvi tirar o mes de julho para descansar um pouco
voltei agora em agosto com força total para corrigir os problemas encontrados no primeiro beta antes de disponibiliza-lo aos testers para uma nova bateria de testes relacionadas ao balanço de classes/feats/magias e também erros ortograficos
acredito que o cronograma tenha sofrido um atraso de 2 meses, espero poder recuperar o tempo perdido em breve.
abraços
Resolvi tirar o mes de julho para descansar um pouco
voltei agora em agosto com força total para corrigir os problemas encontrados no primeiro beta antes de disponibiliza-lo aos testers para uma nova bateria de testes relacionadas ao balanço de classes/feats/magias e também erros ortograficos
acredito que o cronograma tenha sofrido um atraso de 2 meses, espero poder recuperar o tempo perdido em breve.
abraços

segunda-feira, 21 de junho de 2010
Primeiro beta quse pronto
Olá, o primeiro teste do projeto está quase pronto para ser distribuido.
O Objetivo deste primeiro teste é detectar possiveis erros de ortografia nos textos dos personagens e testar suas classes de personagens, magias e talentos.
Para isto foi feito uma modificação do mini game Battle of the Dragons que é uma variação do game dota para o NWN onde em um campo de batalha deve se derrotar o lider do time inimigo.
Para o projeto este primeiro teste será um mini game entre Lusitanos x Castelhanos onde uma tropa de Bandeirantes luta contra uma tropa de Conquistadores Castelhanos

(cenario: dentro do templo inca castelhanos e lusitanos tentam conquistar o local em uma aventura fictícia)
Estou procurando um sistema facil de bug tracker para que os beta testers possam enviar seus reports
Assim que tudo estiver pronto irei disponibilizar o primeiro beta para download pelo skydrive
Após todos os testes em relação a textos, magias, e classes de personagens daremos inicio ao segundo beta relacionado aos efeitos dinamicos, sistema de idade, etinias e tudo previsto pela terceira etapa do projeto.
O Objetivo deste primeiro teste é detectar possiveis erros de ortografia nos textos dos personagens e testar suas classes de personagens, magias e talentos.
Para isto foi feito uma modificação do mini game Battle of the Dragons que é uma variação do game dota para o NWN onde em um campo de batalha deve se derrotar o lider do time inimigo.
Para o projeto este primeiro teste será um mini game entre Lusitanos x Castelhanos onde uma tropa de Bandeirantes luta contra uma tropa de Conquistadores Castelhanos

(cenario: dentro do templo inca castelhanos e lusitanos tentam conquistar o local em uma aventura fictícia)
Estou procurando um sistema facil de bug tracker para que os beta testers possam enviar seus reports
Assim que tudo estiver pronto irei disponibilizar o primeiro beta para download pelo skydrive
Após todos os testes em relação a textos, magias, e classes de personagens daremos inicio ao segundo beta relacionado aos efeitos dinamicos, sistema de idade, etinias e tudo previsto pela terceira etapa do projeto.
sexta-feira, 21 de maio de 2010
Entrevista sobre o projeto pindorama no blog da IGB
Olá, fui convidado pelo pessoal do blog IGB a dar uma entrevista sobre o projeto, quem quiser dar uma conferida basta acessar o link abaixo:
Link
espero que gostem
Abraços
Link
espero que gostem
Abraços
quarta-feira, 12 de maio de 2010
Animação de combate estilo Capoeira
Olá pessoal,
Segue abaixo o video demonstração das novas animacoes de combate para os capoeiristas
Esta animação esta sendo Desenvolvida pelo artista 3d Ben Harrison exclusivamente para o projeto
Segue abaixo o video demonstração das novas animacoes de combate para os capoeiristas
Esta animação esta sendo Desenvolvida pelo artista 3d Ben Harrison exclusivamente para o projeto
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