agora o projeto ja tem pés invertidos :)
Thanks Ben!
Projeto do MOD do jogo neverwinter nights utilizando uma tematica brasileira
quarta-feira, 22 de setembro de 2010
domingo, 12 de setembro de 2010
Aniversario do projeto
Olá, hoje o projeto pindorama comemora seu primeiro aniversario.
passou tão rápido, realmente o tempo voa...
em homenagem ao projeto, hoje eu dedicarei as proximas 24 horas totalmente ao projeto. espero que eu consiga apartir de hoje voltar a ficar em dia com o cronograma :)
portrait criado por dreama
passou tão rápido, realmente o tempo voa...
em homenagem ao projeto, hoje eu dedicarei as proximas 24 horas totalmente ao projeto. espero que eu consiga apartir de hoje voltar a ficar em dia com o cronograma :)
portrait criado por dreama
segunda-feira, 9 de agosto de 2010
Bugs e Atrasos
Olá, depois de terminar o primeiro beta, eu mesmo detectei uma série de bugs nao detectados na segunda etapa.
Resolvi tirar o mes de julho para descansar um pouco
voltei agora em agosto com força total para corrigir os problemas encontrados no primeiro beta antes de disponibiliza-lo aos testers para uma nova bateria de testes relacionadas ao balanço de classes/feats/magias e também erros ortograficos
acredito que o cronograma tenha sofrido um atraso de 2 meses, espero poder recuperar o tempo perdido em breve.
abraços
Resolvi tirar o mes de julho para descansar um pouco
voltei agora em agosto com força total para corrigir os problemas encontrados no primeiro beta antes de disponibiliza-lo aos testers para uma nova bateria de testes relacionadas ao balanço de classes/feats/magias e também erros ortograficos
acredito que o cronograma tenha sofrido um atraso de 2 meses, espero poder recuperar o tempo perdido em breve.
abraços
segunda-feira, 21 de junho de 2010
Primeiro beta quse pronto
Olá, o primeiro teste do projeto está quase pronto para ser distribuido.
O Objetivo deste primeiro teste é detectar possiveis erros de ortografia nos textos dos personagens e testar suas classes de personagens, magias e talentos.
Para isto foi feito uma modificação do mini game Battle of the Dragons que é uma variação do game dota para o NWN onde em um campo de batalha deve se derrotar o lider do time inimigo.
Para o projeto este primeiro teste será um mini game entre Lusitanos x Castelhanos onde uma tropa de Bandeirantes luta contra uma tropa de Conquistadores Castelhanos

(cenario: dentro do templo inca castelhanos e lusitanos tentam conquistar o local em uma aventura fictícia)
Estou procurando um sistema facil de bug tracker para que os beta testers possam enviar seus reports
Assim que tudo estiver pronto irei disponibilizar o primeiro beta para download pelo skydrive
Após todos os testes em relação a textos, magias, e classes de personagens daremos inicio ao segundo beta relacionado aos efeitos dinamicos, sistema de idade, etinias e tudo previsto pela terceira etapa do projeto.
O Objetivo deste primeiro teste é detectar possiveis erros de ortografia nos textos dos personagens e testar suas classes de personagens, magias e talentos.
Para isto foi feito uma modificação do mini game Battle of the Dragons que é uma variação do game dota para o NWN onde em um campo de batalha deve se derrotar o lider do time inimigo.
Para o projeto este primeiro teste será um mini game entre Lusitanos x Castelhanos onde uma tropa de Bandeirantes luta contra uma tropa de Conquistadores Castelhanos

(cenario: dentro do templo inca castelhanos e lusitanos tentam conquistar o local em uma aventura fictícia)
Estou procurando um sistema facil de bug tracker para que os beta testers possam enviar seus reports
Assim que tudo estiver pronto irei disponibilizar o primeiro beta para download pelo skydrive
Após todos os testes em relação a textos, magias, e classes de personagens daremos inicio ao segundo beta relacionado aos efeitos dinamicos, sistema de idade, etinias e tudo previsto pela terceira etapa do projeto.
sexta-feira, 21 de maio de 2010
Entrevista sobre o projeto pindorama no blog da IGB
Olá, fui convidado pelo pessoal do blog IGB a dar uma entrevista sobre o projeto, quem quiser dar uma conferida basta acessar o link abaixo:
Link
espero que gostem
Abraços
Link
espero que gostem
Abraços
quarta-feira, 12 de maio de 2010
Animação de combate estilo Capoeira
Olá pessoal,
Segue abaixo o video demonstração das novas animacoes de combate para os capoeiristas
Esta animação esta sendo Desenvolvida pelo artista 3d Ben Harrison exclusivamente para o projeto
Segue abaixo o video demonstração das novas animacoes de combate para os capoeiristas
Esta animação esta sendo Desenvolvida pelo artista 3d Ben Harrison exclusivamente para o projeto
domingo, 18 de abril de 2010
Efeitos para Chapéus dinamicos
Olá,
hoje terminei o sistema de efeitos visuais para os acessórios de cabeça (chapeu e afins)
como o slot de elmos do neverwinter nights nao suporta elmos abertos eu tive de adaptar algumas coisas...
o slot de elmos padrão do nwn foi desativado e o slot de cintos que nao possuiam nenhum efeito visual foi substituido pelo slot de acessórios para a cabeça dos personagens.
vejam algumas imagens:















hoje terminei o sistema de efeitos visuais para os acessórios de cabeça (chapeu e afins)
como o slot de elmos do neverwinter nights nao suporta elmos abertos eu tive de adaptar algumas coisas...
o slot de elmos padrão do nwn foi desativado e o slot de cintos que nao possuiam nenhum efeito visual foi substituido pelo slot de acessórios para a cabeça dos personagens.
vejam algumas imagens:















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